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   <title>DS版ドラクエ5についてと女性キャラについて</title>
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   <published>2008-07-20T13:16:54Z</published>
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   <summary>どうも。バンホゥです。 DS版のドラクエ5が発売されましたね。ちょびちょびプレイ...</summary>
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      どうも。バンホゥです。
DS版のドラクエ5が発売されましたね。ちょびちょびプレイしながらですが、噂の結婚イベントに到達し、現在グランバニアに向かっています。
もちろん結婚相手はデボラです。

今回は若干ネタバレがあるので、見たくないという方は見ないほうがいいと思います。
      デボラ初登場は、小さい頃パパスとビスタ港に到着するシーンです。
「おじさん邪魔よ」とパパスを押しのけるデボラの性格は大人になっても変わっていません。
むしろ余計にひどくなっていると感じました。

結婚前はデボラと本当に結婚しようか迷うくらい微妙なキャラだったんですが、結婚して誰かと話すたびにBボタンでデボラと会話していくうちになぜか惹かれるように。
結婚ではなく主従関係だ！と宣言されたとき、いつデレが来るのだろうとわくわくして待っています。
DS版DQ4と同じく誰かと話すたびにデボラとの会話内容が変わるので、もう本当に楽しみで仕方ないです。
たまーに主人公を褒めてくれたり優しい一面もあり･･･。フローラと姉妹ということでルドマンからアイテムが送られてきます。もうパパったら心配性なんだからと言いながら個人的には装備代が浮いて嬉しかったり。

と、ここまで書いてみてドラクエ7のマリベルってツンデレが流行する前に出てきたトンデモキャラなんじゃないかと思いついてしまいました。
あの人かなり気が強くて、ツンデレというかツンツンのレベルだったんですがツンデレブームの今デボラはそのうちデレが来るんだろうと信じています。
マリベルはほぼツンのままでしたからね。8は途中でやめてしまったのであの女のキャラクターの名前すら覚えていませんが、あのキャラもツンだったような感じがします。
堀井さんって強い女性が好きなんでしょうかね。個人的には女々しいキャラが敵をやっつけるより強いキャラが敵をなぎ倒すほうが現実的で好きです(魔法専用だ！とかは抜きにして)。
NINJA GAIDEN2でも思いましたが、ソニアのあの格好は戦う気が感じられません。傷だらけになっちゃうよ！って注意してあげたいくらい露出が高いですからね。

どうしようもない話が続きましたが、以上です。
そういえばここのところ新旧問わず持ってるゲームをひっくり返して遊ぶようになってしまったので1本のゲームが全然進みません。
最悪です。
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   <title>ペルソナ4とクロノトリガーについて</title>
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   <published>2008-07-13T06:44:11Z</published>
   <updated>2008-07-15T06:57:07Z</updated>
   
   <summary>ペルソナ4が木曜日の夜に到着しました。 予定より早く帰宅できてしまったので、待ち...</summary>
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      ペルソナ4が木曜日の夜に到着しました。
予定より早く帰宅できてしまったので、待ち遠しく時間指定で夜にしなければよかったと後悔していました。
あまりハイペースでできないのでまったりとプレイしています。
      みなさんお待ちかねの久慈川りせというキャラクターですが、ゲーム前半で出てくるものの、プレイしているとかなり長く感じます。
確か16時間程度プレイしたら登場したので序盤と言ったら序盤なのですが、りせを待っているプレイヤーにとっては長いですよね。16時間は。

色々ペルソナを合体させながらプレイするのが好きなので、本編そっちのけでスキル継承を続けてたり、なんてことはしょっちゅうなんですが、やはり序盤だけあって中々いいスキルにありつけませんね。
一応全色ペルソナ(全ての属性を持ってるペルソナ)は作成して頑張ってもらっています。
初期ペルソナであるイザナギがやっぱり弱いので、なんとか処分したいなと思っていた矢先に、アルカナチャンスでなんとイザナギがウコバクに変身してしまうという大ハプニング。
こんなことってあるんだ･･･なんて思いながらダンジョンを進んでいてうっかりセーブ。
弱いと言っても最初に授かったペルソナなので、弱いなり保管しておきたかったんですけど･･･。


さて、話は変わりましてクロノトリガーについて。
クロノトリガーDSの発表があり、ファンの方もかなりうれしいのではないでしょうか。
個人的にもクロノトリガーは大好きで、発売当時全てのエンディングを見てクラスで自慢してた記憶があります。
今回のDS移植はSFCを完全移植ということで、心配されるのはSFCとの解像度の違いでしょうか。
DSの画面はSFCが表示できる量よりも少ないので、一画面にSFCよりも少ない情報しか表示できません。
そのための2画面なんだろ、と言われればそれまでですが、やはり1つの画面で全部表示してもらいたいです。
ドラクエ4でもそうでしたが、正直上画面にまでマップが表示されているとややこしいです。
本来1画面で表示していたのに上画面でも表示されても･･･と思ってしまいます。他に何か別の情報を表示してもらえればよかったのに。
あとは、BGMですね。果たしてSFCよりも向上するのでしょうか。サントラ並みとは言いませんが向上しているとプレイする楽しみが増えますよね。
未来の廃墟なんて初めて入ったときBGMが怖くて外に出てもBGMが怖くて･･･なんてことがありました。
今の子供にも同じような体験をして欲しいというかなんというか･･･。思い入れが強い分色々と考えてしまいます。
どこでもクロノトリガーができるのはうれしいですね。
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   <title>先週の続きとペルソナ4について</title>
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   <published>2008-07-06T11:55:59Z</published>
   <updated>2008-07-06T14:57:00Z</updated>
   
   <summary>どうも。バンホゥです。 先週書いたMOTHER2ですが、毎日1時間くらいプレイし...</summary>
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      どうも。バンホゥです。
先週書いたMOTHER2ですが、毎日1時間くらいプレイしながら、ついにレベルが99になりました。
これで心置きなくギーグが倒せるってもんですね。

いや、しかしまだ最低国にすら行っていない･･･むしろアンドーナツ博士にすら会っていないません。
レベルアップとアイテム狙いで、「PKおとこかくうえ」とやりあっていたので。
      携帯ゲーム機で動くMOTHER2は寝る前に電気を消して、眠くなるまで･･･という感じなんですが、据え置き気では発売してから1ヶ月が経とうとしている「NINJA GAIDEN2」で遊んでいます。
実績を解除するのが好きなので、1つのソフトを長期間プレイするタイプなんです。ただでさえ1回のプレイ時間が短いので1本で相当遊べます。
NINJA GAIDEN2の実績は残り6個。武器の解除と別難易度クリアごとの実績。あとはコンティニューの実績ですね。これは難しいモードでプレイすればすぐに解除できるだろうな、と思って放置しています。
繰り返すようですが、1回のプレイ時間が短いので、難易度を上げるにつれて1周する時間がどんどん長くなる=長期間になる、というスパイラル。

プレイ時間が長くなると言えば、もうすぐペルソナ4の発売日ですね。
これは待ち遠しいですよ。
某サイトの予約特典が決まったのがきっかけで予約しました。アバタールチューナーシリーズのように、ソフビのマスコットが良かったんですが、ぬいぐるみのようです。
残念ながらペルソナのアニメは見ていないのですが(一応レコーダーに保管済み)、前作をプレイしていれば･･･むしろしていなくても楽しめると思います。
個人的にはランダムで作成されるダンジョンと、1日を過ごすというシステム、コミュニティーレベルMAXで上位ペルソナ解放という、ペルソナ3からのシステムがあまり好きではありませんでした。
理由は上記の「時間がないから」。コミュニティーを解放するのも、満月まで待つのもそれなりに時間が必要で、普段ゲームをする時間をあまり取れない私にとってはかなり厄介なシステムです。
それが、今回全て継承されて、更には天候システムまで･･･！
クリアに何ヶ月かければいいんでしょうね。
でも、楽しみです。公式サイトで見られるPVに使われているBGMがライドウっぽいのもうれしかったり。

上の十数行を読んでもらったら分かるようにメガテンシリーズ、かなり好きです。
悪魔事典はかなりお気に入り。ただイラストが金子氏でないのが痛いですが。
それでもゲーム内ステータスや神話での位置などが記載されているので、読み応えあります。
今でも頻繁に「あの悪魔ってどんな奴だっけ？」と思い返しては読んでいます。
メガテンシリーズって、結構プレイする人を選ぶのでメガテン好きな人と遭遇するとかなりテンションアップです。
あと、メガテンの話をするときですかね。早くペルソナ4プレイしたいな。

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   <title>時間がないと言いながら</title>
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   <published>2008-06-29T11:55:59Z</published>
   <updated>2008-06-30T07:58:25Z</updated>
   
   <summary>どうも。バンホゥです。 前回「時間ががないよー」と嘆きました。もちろん時間があり...</summary>
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      どうも。バンホゥです。
前回「時間ががないよー」と嘆きました。もちろん時間がありません。
本当は今週クロノクロスの続きを書きたかったんですが、少し敵と戦っただけで眠くなって寝てしまい、全然進まず書けません。

時間がないと言いながら、友人にアニメのDVDを借りました。
途中まで･･･というか半分以上見ました。結構面白いです。今日はそのアニメと、少しだけプレイした別のゲームについてです。
      借りてきたアニメは「CLANNAD」というアニメ。
ゲームからアニメになった作品で、ノーチェックでした。もうすぐXBOX360で出るみたいです。

さてさて、そんなCLANNADですが、主人公が若干不良系で学校サボりの常習犯。
この時点でうらやましい設定ですよね。サボりの常習犯で3年生です。自分の通っていた高校ではどんなに優秀でも授業単位が1つでも足らない時点でさようならって感じでしたので。
そして、メインヒロインは古河渚。舌足らずなしゃべり方で、コレ系好きな人にはいいんじゃない？といった感じ。何にでも一生懸命な姿勢は見習わないといけないなと思います。
そのほかにも沢山女友達が出てくるのですが、このアニメで一番好きなのは春原という男キャラ。
主人公との掛け合いが結構面白い。そしてたまーにまじめなことを言ってくれる、欠かせないキャラですね。こういうキャラが好みです。
今はことみというキャラの話が終わったところです。借りるときに言われたんですが、これが結構泣けるんですね。絶対ありえないだろ！というとんでも設定のオンパレードなんですが、そんな設定気にせず純粋に泣けます。まだ途中ですが、オススメですよ。
途中までしかDVDが出ていない(7月に発売らしい)ようなので、ここはしばらくお預けです。


さて、恐らくこちらがメインになります。ゲームの話です。
アニメを見る時間があるならゲームしろ！と言われそうですが、完全受動型のアニメと能動型のゲームでは違うんですよ。分かってくれると信じてます。
最近やってるゲームですね。タイトルは「MOTHER1+2」です。未だにGBASPが現役なんで、毎日少しずつ勧めて、一ヶ月ほど前にMOTHERが終わり、現在MOTHER2のマジカントを抜けたところです。
王者の剣は既にゲットしてあるので、心をおきなくグーギ･･･ではなくギーグをやっつけることが出来そうです。
何度もプレイしているのですが、毎回レアアイテムの王者の剣をゲットしています。コレのおかげでパーティのレベルがかなり上がるんですよね。
ですが、今回は20分程度で手に入ってしまって現時点でネスのレベルが88という失態。
基本的に全キャラ99にしたいタイプなので、これから少しずつプレイしてレベルを99にしたいと思います。
次に控えているのがMOTHER3です。これは予約開始当日に予約して、MOTHERカラーのGBAミクロをゲットしました。
画面が小さいので一切使っていませんが、開封してしまったけどそのうち値打ちものになるかなと思って取ってあります。

個人的にMOTHER3をプレイすると、脱力感に見舞われるというかなんというか。
2で言っていた知恵のりんごというのはコレのことか、とか色々想像できるんですが･･･なんというか。

結構長くなってしまったので、今回はこのへんで。
次回こそMOTHER2のクリア報告かクロノクロスの続報を書きたいと思います。
アニメは少し自重します。
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   <title>日曜ブログ初投稿</title>
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   <summary>どうも。これから毎週日曜日にゲームについて色々書かせてもらう&quot;バンホゥ&quot;です。今...</summary>
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      どうも。これから毎週日曜日にゲームについて色々書かせてもらう&quot;バンホゥ&quot;です。今後トモ ヨロシク。

えーっと、初投稿ということで自己紹介を。と言っても好きなゲームのジャンルとかその程度なんですが。
気になる方は続きを読んでみてください。頑張ります！
      HN：
バンホゥ

好きなゲームのジャンル：
RPG、FPS(TPS含)、アクション、シューティング(得意じゃないけど)

苦手なゲームのジャンル：
SRPG、レース

好きなハード：
ファミコン、スーファミ、PS2、XBOX360

好きなゲームタイトル：
MOTHERと2、アトラス全般、亀の恩返し、Gears of War
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ありきたりすぎでしょうか。
自己紹介も終わったので、今プレイしているゲームについて書かせてください。
時間があまりないのでプレイする時間こそ少ないものの、今はPSで発売された「クロノ・クロス」をプレイしています。
ちなみに初プレイです。理解しづらいエレメントに四苦八苦しております(笑)
中古で安かったのと、某作業用BGMでクロノ・トリガーを聞いていたら無性にプレイしたくなりました。

クロノ・トリガーでは時間を行き来しましたが、クロノ・クロスではパラレルワールドを行き来するんですね。
いちいちアイテムを使って行き来しなければならないのが面倒ですが、簡単な謎解き(というか次にどこに進むか、とかその程度ですが)もあって、プレイしてて退屈な時間がありません。
レベル制度撤廃が個人的にはショックでした。
レベルをバシバシ上げて、ボスをボコボコにしてあげるのが大好きだったんですが、どうやらそれができないみたいで、使えそうなエレメントをつけては外して･･･ってやってます。
オススメ装備だとなんだかしっくり来ない･･･。

現在の状況はちょうど火山に侵入したところです。
二人の兵隊(？)を倒して、戻ってフィールドでセーブしました。この二人なんだかんだでお気に入り。
いっつも戦闘中にヘマをしてヒントをくれて。こういうキャラは欠かせないです。
あまり時間がないので、あまり先に進めることが出来ないかもしれませんが、次回の更新でもクロノ・クロスについて書かせてもらおうかな、と思っています。
次回は自己紹介なんて書かないので、しっかりクロノ・クロスについて書けると思います！
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